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Loja de videogames – Decoração Inspirada na Linha do Tempo

June 16th, 2011 por Danilo Radke


Já faz algum tempo que os games deixaram de ser exclusivo para crianças e adolescentes, hoje muitos adultos fazem parte deste mercado. Quando se pensa em uma loja de jogos, normalmente nos vêm à cabeça um ambiente quase que padrão, com alguns videogames de última geração expostos e ligados em televisões de alta definição e algumas prateleiras recheadas, sendo tudo isso dentro de um ambiente voltado para a modernidade.

A questão é, por que não sair desta mesmice?

Primeiramente, imagine o quão interessante seria ter um lugar designado apenas para videogames antigos. Poderia ser apresentado como uma evolução dos aparelhos, o que iria trazer boas lembranças para os adultos e causar extrema curiosidade para os mais novos. Melhor ainda se tudo estivesse funcionando, afinal, quem não gostaria de matar a saudade ou curiosidade de jogar “Polícia e Ladrão” ou até mesmo o famoso “Pac-man” no Atari? Mas claro, nada de colocar estes videogames ligados em televisões modernas, o ideal seria se conseguisse ligar cada um em televisores que acompanhem sua época.

Clássico videogame lançado na década de 70, mas que só chegou ao Brasil em 83.

Como inspiração para decoração de sua loja de games, a evolução dos games através das décadas:

Linha do tempo mostrando a evolução dos videogames.

Porém, é impossível fugir da modernidade dos jogos. Eles estão cada vez mais reais, conseguindo fazer com que o jogador se sinta dentro daquela realidade virtual. Sendo assim, talvez fosse interessante investir em aumentar esta realidade para o consumidor. Para um ambiente de demonstração de jogos de corrida de carro, por exemplo, pode-se criar um ambiente que faça o jogador se sentir um verdadeiro piloto. Para isso basta um videogame de tecnologia 3D ligado à uma tela grande de alta definição, um controle em forma de volante com pedais e marcha para controlar o carro e, uma das novidades dos videogames, um simulador de banco de carro que possui alto-falantes próximos a cabeça de quem está dirigindo, podendo, também, ser substituído por um simulador de banco de carro sem alto-falantes, mas usando um home theater. Com isso, será quase impossível seu cliente não se sentir dentro de um verdadeiro carro de corrida.

Ambiente simulador para jogos de corrida.

Neste caso, um ambiente bem estruturado pode mexer com seu cliente, fazendo com que ele entre na loja com o intuito, apenas, de comprar um jogo, mas saia de lá levando alguns itens a mais que o farão se sentir dentro de um verdadeiro carro de corrida.

Como última novidade no mundo dos games está a chegada dos jogos 3D, que não poderão faltar em sua área de exposição e demonstração:

Demonstração da tecnologia 3D, que entraram no mercado em 2010.

Fonte Imagem Atari: http://www.animefan.com.br/index.php?id=161
Fonte Linha do Tempo: http://baudovideogame.wordpress.com/linha-do-tempo/
Fonte Imagem Ambiente de Corrida: http://asnovidades.com.br/2008/gran-turismo-5-prologue-simulador/
Fonte Game 3D:
http://skuraiw.blogspot.com/2011/05/tecnologia-3d.html

 

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