Loja de videogames – Decoração Inspirada na Linha do Tempo
A questão é, por que não sair desta mesmice?
Primeiramente, imagine o quão interessante seria ter um lugar designado apenas para videogames antigos. Poderia ser apresentado como uma evolução dos aparelhos, o que iria trazer boas lembranças para os adultos e causar extrema curiosidade para os mais novos. Melhor ainda se tudo estivesse funcionando, afinal, quem não gostaria de matar a saudade ou curiosidade de jogar “Polícia e Ladrão” ou até mesmo o famoso “Pac-man” no Atari? Mas claro, nada de colocar estes videogames ligados em televisões modernas, o ideal seria se conseguisse ligar cada um em televisores que acompanhem sua época.
Como inspiração para decoração de sua loja de games, a evolução dos games através das décadas:
Porém, é impossível fugir da modernidade dos jogos. Eles estão cada vez mais reais, conseguindo fazer com que o jogador se sinta dentro daquela realidade virtual. Sendo assim, talvez fosse interessante investir em aumentar esta realidade para o consumidor. Para um ambiente de demonstração de jogos de corrida de carro, por exemplo, pode-se criar um ambiente que faça o jogador se sentir um verdadeiro piloto. Para isso basta um videogame de tecnologia 3D ligado à uma tela grande de alta definição, um controle em forma de volante com pedais e marcha para controlar o carro e, uma das novidades dos videogames, um simulador de banco de carro que possui alto-falantes próximos a cabeça de quem está dirigindo, podendo, também, ser substituído por um simulador de banco de carro sem alto-falantes, mas usando um home theater. Com isso, será quase impossível seu cliente não se sentir dentro de um verdadeiro carro de corrida.
Neste caso, um ambiente bem estruturado pode mexer com seu cliente, fazendo com que ele entre na loja com o intuito, apenas, de comprar um jogo, mas saia de lá levando alguns itens a mais que o farão se sentir dentro de um verdadeiro carro de corrida.
Como última novidade no mundo dos games está a chegada dos jogos 3D, que não poderão faltar em sua área de exposição e demonstração:
Fonte Imagem Atari: http://www.animefan.com.br/index.php?id=161
Fonte Linha do Tempo: http://baudovideogame.wordpress.com/linha-do-tempo/
Fonte Imagem Ambiente de Corrida: http://asnovidades.com.br/2008/gran-turismo-5-prologue-simulador/
Fonte Game 3D: http://skuraiw.blogspot.com/2011/05/tecnologia-3d.html


























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